Polityka prywatności gry Semantrix
Obowiązuje od: 31 października 2026
Wersja: 2026-10-31
W skrócie
- Gra nie ma kont. Seria, lokalne statystyki i zaczęte słowa dnia są tylko w Twojej przeglądarce.
- Jeśli przez 12 miesięcy nie otworzysz gry w tej przeglądarce, przy następnym wejściu gra usunie ten zapis. Wcześniej usuniesz go w menu: „Usuń moje dane”.
- W grze nie ma reklam, okna zgód, analityki odwiedzin ani płatnych dodatków.
- Grę dostarcza Cloudflare. Przy każdym wejściu przetwarza zwykłe dane techniczne, m.in. adres IP.
- W rywalizacji na żywo serwer widzi imię, które wpiszesz, i Twoje próby w tej partii. Zasady usuwania opisujemy w części „Rywalizacja na żywo”.
- Adres e-mail dostajemy tylko wtedy, gdy do nas piszesz.
Kto odpowiada za Twoje dane
Administratorem danych jest Andrzej Bogacz, przedsiębiorca:
- firma: Andrzej Bogacz
- adres: ul. Graniczna 47d/2, 59-700 Bolesławiec
- NIP: 8992969581
- REGON: 526177582
- e-mail: support@semantrix.pl
W każdej sprawie dotyczącej danych napisz na support@semantrix.pl.
W tej polityce „my” to administrator, a „gra” to Semantrix pod adresem semantrix.pl.
Co gra zapisuje w Twojej przeglądarce
Gra zapisuje w pamięci przeglądarki (localStorage) tylko to, czego potrzebują jej funkcje, i tylko na czas tej funkcji:
- dzisiejsze słowo dnia i most oraz wczorajsze słowo — z Twoimi próbami i użytymi podpowiedziami, żeby można było wrócić do gry i dokończyć wczorajsze słowo. Próby słowa zostają do końca następnego dnia, próby mostu — do końca jego dnia;
- później z każdego dnia zostaje tylko podsumowanie, bez Twoich prób: numer dnia, czy słowo zostało trafione albo przepadło (także przez naszą awarię) i kiedy, liczba prób trafionego słowa, a przy zbudowanym moście — jego temperatura i to, czy był idealny. Z podsumowań gra liczy serię i statystyki. Słowo, którego nie zaczęto, i niezbudowany most nie zostawiają podsumowania;
- zdobyte kamienie milowe i numer dnia ich zdobycia;
- dni, w których gra nie działała z naszej winy — tylko do rozliczenia słowa, którego przez awarię nie dało się dokończyć, żeby seria nie spadła przez naszą awarię;
- imię, które wpiszesz w polu imienia przy wysyłaniu wyniku albo wyzwania — pole informuje, że imię zostaje w tej przeglądarce. Gra podpisuje nim kolejne wyniki i wyzwania. Usuwa je 12 miesięcy po ostatnim użyciu (wpisaniu, wysłaniu wyniku albo wyzwania, dołączeniu do partii), a od razu — gdy wyczyścisz pole;
- zaproszenie od znajomego, które otworzysz: jego imię i wynik — żeby po Twoim trafieniu pokazać porównanie. Zostaje do końca dnia, w którym je otworzysz;
- znacznik miejsca w pokoju rywalizacji — żeby wrócić do partii tym samym linkiem. Zostaje 8 dni od założenia pokoju albo dołączenia do niego (24 godziny ważności linku i 7 dni, przez które serwer przechowuje pokój) — albo krócej, gdy przy powrocie okaże się, że pokoju już nie ma;
- wyniki Twoich partii na żywo z kodem pokoju — żeby po powrocie do pokoju nie policzyć partii drugi raz. Zostają tyle co znacznik miejsca w tym pokoju; potem zostają tylko liczby partii, wygranych, remisów i przegranych do statystyk;
- numery słów wyzwań już zagranych w tej przeglądarce (najwyżej 500 ostatnich) — żeby nie dostać tego samego słowa;
- datę ostatniego otwarcia gry — żeby sprawdzić, czy minęło 12 miesięcy bez jej otwierania w tej przeglądarce.
W pamięci sesji przeglądarki (sessionStorage) — tylko do zamknięcia karty — gra trzyma:
- ostatnio wybrane zasady partii na żywo — żeby nie ustawiać ich od nowa w czasie grania;
- zamknięcie instrukcji „Jak to działa” przyciskiem „Gram” — żeby nie wracała przy przeładowaniu strony. Na starcie gra pokazuje instrukcję tylko wtedy, gdy w tej przeglądarce nie ma jeszcze żadnego postępu; zawsze otworzysz ją przyciskiem „?”.
Wpisy, którym minął czas, gra usuwa przy najbliższym otwarciu.
Próby w grze dnia gra liczy w Twojej przeglądarce i nie wysyła ich nam. Serii i statystyk nie pobieramy na serwer. Przy rywalizacji przeglądarka przesyła dane opisane w części o rywalizacji.
Gra wykonuje ten zapis automatycznie. Nie używamy go do reklam ani analityki odwiedzin.
Wyjątek od zgody z art. 399 ust. 3 pkt 2 Prawa komunikacji elektronicznej dotyczy tylko zapisu i odczytu informacji koniecznych do funkcji, o którą prosisz. Samo przechowywanie danych w przeglądarce nie zwalnia z obowiązku uzyskania zgody.
Dane osobowe niezbędne do wykonania umowy o grę przetwarzamy na podstawie art. 6 ust. 1 lit. b RODO. Ta podstawa nie zastępuje zgody na zapis w urządzeniu, gdy taki zapis nie spełnia warunków wyjątku.
Jak długo i jak go usunąć
- Jeśli przez co najmniej 12 miesięcy nie otworzysz gry w tej przeglądarce, przy następnym otwarciu gra usunie ten zapis. Termin liczy według daty na Twoim urządzeniu.
- W każdej chwili usuniesz go w menu gry: „Usuń moje dane”. Gra zapyta jeszcze o potwierdzenie.
- Możesz też wyczyścić dane przeglądarki dla semantrix.pl.
- Przeglądarka może usunąć zapis według swoich ustawień, np. po zakończeniu trybu prywatnego.
Po usunięciu seria i statystyki przepadają — nie mamy ich kopii.
Każde otwarcie gry w tej przeglądarce rozpoczyna bieg 12 miesięcy od nowa, także bez wpisania próby. Nie jest to limit wieku każdego wpisu: wpisy mają własne, krótsze czasy opisane wyżej. Przy regularnym otwieraniu gry podsumowania minionych dni, na których opierają się seria i statystyki, mogą obejmować więcej niż 12 miesięcy. Twoje dawne próby — nie.
Gdy gra pozostaje zamknięta, nie może usunąć danych z przeglądarki. Sprawdza termin przy następnym otwarciu.
„Usuń moje dane” usuwa zapis gry tylko z tej przeglądarki. Nie usuwa danych pokojów na serwerze, logów, korespondencji ani danych z innych przeglądarek. W sprawie danych po naszej stronie napisz na support@semantrix.pl.
Po wybraniu tej opcji przeglądarka przechowuje też krótkie potwierdzenie usunięcia w pamięci sesji (sessionStorage). Gra odczytuje je i usuwa po przeładowaniu strony, żeby wyświetlić potwierdzenie. Dalsze korzystanie z gry tworzy nowy zapis.
Ciasteczka
Kod gry nie zapisuje własnych ciasteczek.
Ciasteczka Cloudflare: Cloudflare nie zapisuje w Twojej przeglądarce ciasteczek przy korzystaniu z gry: ochrona przed botami jest wyłączona, a ciasteczko cf_clearance pojawiłoby się tylko przy wyzwaniu bezpieczeństwa, którego nie stosujemy.
Co dostajemy przy każdym wejściu do gry
Grę dostarcza Cloudflare. Przy każdym wejściu Twoja przeglądarka wysyła zwykłe dane techniczne: adres IP, rodzaj przeglądarki, adres strony i czas. Cloudflare przetwarza je, żeby dostarczyć stronę i treść dnia oraz chronić grę przed atakami.
Adresu IP nie zapisujemy w bazie gry.
Gdy serwer gry napotka błąd, zapisuje komunikat w logu. Komunikat może zawierać kod pokoju rywalizacji i adres żądanej strony.
Logi Cloudflare: Cloudflare przechowuje dziennik komunikatów naszego kodu o błędach i awariach gry przez 3 dni (od 1 grudnia 2026 r. — przez 7 dni); nie zapisujemy w nim adresów IP ani dziennika wszystkich zapytań.
Usunięcie danych pokoju z bazy gry nie usuwa ich kopii w logach — te znikają po upływie okresu przechowywania logów.
Dane potrzebne do dostarczenia gry przetwarzamy na podstawie art. 6 ust. 1 lit. b RODO. Ochronę przed atakami opieramy na art. 6 ust. 1 lit. f RODO — naszym uzasadnionym interesem jest bezpieczeństwo gry.
Wynik wysłany znajomemu
Gdy wysyłasz wynik, link niesie numer dnia, Twój wynik i imię, które wpiszesz.
Ta część linku stoi po znaku „#”, więc przeglądarka znajomego nie wysyła jej w zwykłym żądaniu strony na nasz serwer. Kod strony odczytuje ją, żeby pokazać zaproszenie.
Każda osoba, która dostanie pełny link, może odczytać zawarte w nim imię i wynik. Nie umieszczaj tam poufnych danych.
To Ty decydujesz, komu wysyłasz link i jakim komunikatorem. Za przetwarzanie w tym komunikatorze odpowiada jego dostawca.
Rywalizacja na żywo
W partii na żywo serwer gry prowadzi pokój dla dwóch osób. Pokój trzyma:
- imię, które wpiszesz (do 24 znaków; może to być pseudonim);
- Twoje próby, podpowiedzi i wynik w partiach tego pokoju;
- zasady ustawione przez wysyłającego;
- znacznik, który pozwala Twojej przeglądarce wrócić do partii;
- numery słów wyzwań już zagranych w Twojej przeglądarce, żeby nie dostać ich znowu.
Rywal widzi Twoje imię, Twoje próby z temperaturami i wynik — na tym polega gra.
Link do wyzwania działa 24 godziny. Dane pokoju usuwamy z bazy używanej przez grę 7 dni po wygaśnięciu linku. Do tego czasu osoba z linkiem może zobaczyć wynik zakończonej partii, bez słów.
Podstawa: art. 6 ust. 1 lit. b RODO — prowadzenie partii, o którą prosisz.
Nie wpisuj w imieniu danych, których nie chcesz pokazać rywalowi.
Reklamy, zgody i płatności
W grze nie ma reklam, okna zgód, analityki odwiedzin ani płatnych dodatków. Strona nie ładuje kodu Google ani systemu płatności.
„Ustawienia prywatności” w menu wyjaśniają to samo i prowadzą do „Usuń moje dane”.
Zanim włączymy reklamy albo płatny dodatek, zmienimy tę politykę i regulamin i poinformujemy o tym w grze, zanim nowe zasady zaczną obowiązywać.
Gdy do nas piszesz
Gdy piszesz do nas, np. w sprawie danych, reklamacji albo z pytaniem o grę, przetwarzamy Twój adres e-mail, treść wiadomości i dane w niej podane.
Sprawy dotyczące umowy o korzystanie z gry obsługujemy na podstawie art. 6 ust. 1 lit. b RODO.
Gdy wypełniamy obowiązek prawny, np. odpowiadamy na żądanie dotyczące Twoich danych, podstawą jest art. 6 ust. 1 lit. c RODO.
Na inne pytania i uwagi odpowiadamy na podstawie art. 6 ust. 1 lit. f RODO. Naszym uzasadnionym interesem jest obsługa korespondencji skierowanej do nas.
Korespondencję przechowujemy przez czas potrzebny do załatwienia sprawy, a potem tylko wtedy i tak długo, jak może być potrzebna do ustalenia, dochodzenia lub obrony roszczeń związanych ze sprawą — nie dłużej niż do ich przedawnienia.
Na potrzeby roszczeń zachowujemy tylko niezbędne wiadomości i dane. Podstawą jest art. 6 ust. 1 lit. f RODO — naszym uzasadnionym interesem jest ustalenie, dochodzenie lub obrona roszczeń.
Termin przedawnienia zależy od rodzaju roszczenia:
- zasadniczo wynosi 6 lat, a dla roszczeń związanych z prowadzeniem działalności gospodarczej i świadczeń okresowych — 3 lata;
- przepisy szczególne mogą przewidywać inny termin;
- bieg terminu co do zasady zaczyna się, gdy można żądać spełnienia świadczenia;
- koniec przypada na ostatni dzień roku kalendarzowego, chyba że termin jest krótszy niż 2 lata;
- zawieszenie lub przerwanie biegu, np. wskutek postępowania sądowego, może przesunąć datę przedawnienia.
Kto jeszcze dostaje dane
- Cloudflare, Inc. — hosting gry i serwera rywalizacji oraz ochrona infrastruktury; w zakresie danych powierzonych działa na nasze zlecenie.
- Dostawca naszej poczty elektronicznej — obsługa skrzynki kontaktowej oraz przechowywanie wiadomości, ich treści i adresów e-mail.
- Organy państwa — gdy prawo nas do tego zobowiązuje.
Nie sprzedajemy danych graczy i nie udostępniamy ich do marketingu.
Przekazywanie danych poza Europejski Obszar Gospodarczy
Cloudflare ma siedzibę w USA i przetwarza dane także poza EOG.
Dane trafiają tam na podstawie:
- ram ochrony danych UE–USA (Data Privacy Framework) — dla transferów objętych certyfikacją, którą Cloudflare przewiduje w swoim dodatku o przetwarzaniu danych;
- standardowych klauzul umownych Komisji Europejskiej i wymaganych zabezpieczeń — dla pozostałych transferów, zgodnie z tym dodatkiem.
Informacje o zabezpieczeniach: Cloudflare — dodatek o przetwarzaniu danych.
Kopię zabezpieczeń dostaniesz na prośbę wysłaną na support@semantrix.pl.
Jak długo — zestawienie
| Dane | Jak długo |
|---|---|
| zapis gry w przeglądarce — całość | do usunięcia przez Ciebie („Usuń moje dane”, wyczyszczenie danych przeglądarki) albo przez przeglądarkę; gra usuwa go przy pierwszym otwarciu po co najmniej 12 miesiącach bez jej otwierania w tej przeglądarce |
| próby słowa dnia i mostu | słowo — do końca następnego dnia, most — do końca jego dnia; potem podsumowanie bez prób |
| zaproszenie od znajomego | do końca dnia, w którym je otworzysz |
| dni awarii po naszej stronie | do rozliczenia słowa, którego przez awarię nie dało się dokończyć |
| imię w przeglądarce | 12 miesięcy od ostatniego użycia; od razu po wyczyszczeniu pola |
| znacznik miejsca w pokoju rywalizacji i wyniki partii z kodem pokoju | 8 dni od założenia pokoju albo dołączenia; potem z wyników zostają same liczby |
| zasady partii i zamknięta instrukcja w pamięci sesji | do zamknięcia karty przeglądarki |
| potwierdzenie użycia „Usuń moje dane” w pamięci sesji | do odczytania przy przeładowaniu strony lub zakończenia sesji przeglądarki |
| pokój rywalizacji w bazie używanej przez grę | 24 godziny ważności linku + 7 dni |
| korespondencja | do załatwienia sprawy, dłużej tylko na potrzeby roszczeń z nią związanych, najdłużej do ich przedawnienia |
| logi Cloudflare | jak w części „Co dostajemy przy każdym wejściu do gry” |
Twoje prawa
Na zasadach określonych w RODO masz prawo:
- dowiedzieć się, jakie Twoje dane mamy, i dostać ich kopię;
- poprawić dane;
- żądać usunięcia danych;
- żądać ograniczenia przetwarzania;
- sprzeciwić się przetwarzaniu opartemu na naszym uzasadnionym interesie z przyczyn związanych z Twoją szczególną sytuacją;
- dostać dane przekazane nam przez Ciebie w formacie do przeniesienia — gdy przetwarzamy je automatycznie na podstawie umowy albo zgody;
- złożyć skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych, ul. Stanisława Moniuszki 1A, 00-014 Warszawa, https://uodo.gov.pl.
Napisz na support@semantrix.pl. Informacji o podjętych działaniach udzielimy bez zbędnej zwłoki, najpóźniej w ciągu miesiąca. Przy skomplikowanym żądaniu lub wielu żądaniach możemy przedłużyć termin o dwa miesiące. O przyczynie i przedłużeniu poinformujemy w pierwszym miesiącu.
Gra bez kont. Zapisu gry w przeglądarce nie mamy na serwerze — usuniesz go w menu gry („Usuń moje dane”). Nie zbieramy dodatkowych danych tylko po to, żeby rozpoznać każdą osobę. Jeśli nie możemy odnaleźć Twoich danych, wyjaśnimy to. Możesz podać informacje pozwalające je odnaleźć, np. link do pokoju rywalizacji.
Potwierdzenie tożsamości. Sama znajomość cudzego linku do pokoju nie uprawnia do otrzymania cudzych danych. Przy uzasadnionych wątpliwościach poprosimy tylko o informacje niezbędne do potwierdzenia, że żądanie dotyczy Ciebie.
Czy musisz podawać dane
Do gry nie trzeba podawać imienia ani adresu e-mail. Dane techniczne, np. IP, są jednak przesyłane automatycznie i są potrzebne do dostarczenia strony.
Imię w zaproszeniu i rywalizacji jest dowolne — może to być pseudonim.
Zautomatyzowane decyzje
Nie podejmujemy wobec Ciebie decyzji opartych wyłącznie na automatycznym przetwarzaniu, które wywołują skutki prawne albo podobnie istotnie na Ciebie wpływają.
Gracze spoza Polski
Do przetwarzania danych w związku z prowadzeniem przez nas gry z Polski stosujemy RODO także wtedy, gdy przebywasz poza Unią Europejską. Miejsce pobytu nie odbiera praw wobec nas. Lokalne przepisy mogą przyznawać dodatkowe prawa.
Gra i dokumenty są po polsku, bo gra jest dla osób, które grają po polsku.
Zmiany polityki
Gdy zmieniamy politykę, zmieniamy datę na górze i wersję. O istotnej zmianie — np. włączeniu reklam albo płatnego dodatku — poinformujemy w grze, zanim zacznie obowiązywać.
To pierwsza opublikowana wersja tej polityki.
Kontakt
Andrzej Bogacz, Andrzej Bogacz
- adres: ul. Graniczna 47d/2, 59-700 Bolesławiec
- e-mail: support@semantrix.pl